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Combate de enteros II

Es una segunda versión simplificada del juego de cartas para trabajar las operaciones con números enteros. Está diseñado para trabajar con alumnos de 1º y 2º de ESO.

Cartas para jugar a "Combate de enteros II"

Cartas para jugar a “Combate de enteros II”

Para obtener más información del juego ” combate de enteros 2″

Para descargar “cartas del juego y hoja de puntuaciones“.

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Números enteros con dados

El objetivo didáctico de este juego es utilizar las operaciones matemáticas básicas con números enteros de suma, resta, multiplicación, división, valor absoluto y odadospuesto. Pueden participar de 1 a 4 jugadores.

Lo materiales necesarios son:

  • 3 dados
  • 1 cubilete
  • Papel y lápiz
  • Calculadora (opcional)

La configuración de los dados es la siguiente:

  • Dado A: 1 dado con las operaciones aritméticas Suma (+), Resta (-), Multiplicación (X), División Entera (/), Valor Absoluto (| |) y Valor Opuesto (Op).
  • Dado B: 1 dado con 4 caras con el signo + y 2 caras con el signo –
  • Dado C: 1 dado con los números 1, 2, 3, 5, 6, 10 en cada cara

Modalidad de juego I: Meta

Objetivo: alcanzar en el menor número de jugadas el resultado final.

Inicio: los jugadores lanzan los dados BC (Signos y Números) y se ordenan los turnos de mayor a menor resultado. Si hay algún resultado igual, lanzan de nuevo sólo los jugadores empatados y se ordenan los turnos definitivamente. Cada jugador anota su resultado en la ‘Hoja de resultados’.

Juego: el primer jugador lanza los 3 dados y anota las operaciones en el orden ABC (Operaciones, Signos, Números), ‘añadiéndolo’ al resultado anterior. Si la operación es la División, anotaremos sólo el cociente entero (truncamiento).

Ganador: el jugador que alcance antes el resultado final gana el juego.

Modalidad de juego II: Challenge

Objetivo: Alcanzar el resultado acordado o su mejor aproximación en un número prefijado de jugadas.

Variación: esta modalidad puede pactarse que el jugador se plante (no lance más dados) cuando estime que su resultado es el mejor posible y los demás agoten sus jugadas.

Combate de enteros

El juego consiste en una competición similar a los juegos de personajes de cartas, en el que dos jugadores, partiendo de una puntuación de 0, tratarán de conseguir que el oponente tenga la menor puntuación posible, de forma que gana el que obtenga mayor puntuación de los dos, pudiendo ser dicha puntuación valores enteros.
Combate Cartas
En los siguientes enlaces se puede acceder al material necesario para realizar el juego:

Pescando números

Pescando Números es un juego donde se pone a prueba la capacidad aritmética de sumar y la espacial para encontrar figuras geométricas en un geoplano de triángulos equiláteros. Para realizar la prueba se dispone de un tablero clavado con púas repleto de triángulos
equiláteros (geoplano), con un número en el interior de cada uno de ellos.

Construida en metacrilato

Construida en metacrilato

Construido en madera

Construido en madera

La idea es, considerando una forma geométrica concreta, hexágono, triángulo, paralelogramo… rodear con gomas la figura geométrica prefijada de forma que los números
incluidos en su interior sumen un determinado número.
Por ejemplo: Se puede pensar en formar triángulos equiláteros con gomas, teniendo que que incluir en cada uno de ellos cuatro triángulos de los que aparecen representados en el tablero. Pero no sirve cualquiera, los números incluidos en los cuatro triángulos tienen que sumar 15. Un ejemplo podría ser el siguiente:

pescando-numSe han generado también distintos tipos de versiones para que no siempre sea el mismo
tablero y se use una trama de números diferente, esto nos permitirá usarlo en clase según los diferentes temas de Números Naturales, Números Enteros y Números Racionales. En los siguientes enlaces se pueden descargar distintas versiones del juego: